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Concept
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게임에 등장하는 자연경관, 건물, 던전 등
게임 내의 오브젝트와 배경 구성을 창작하는 과정
게임, 애니메이션, 웹툰 속 세계관을 시각적으로 실현하기 위한 배경 콘셉트 아트 전문 과정입니다. 건축 구조, 자연 환경, 도시 풍경, 판타지 공간 등 다양한 배경 스타일을 기획하고 시각화하는 방법을 체계적으로 배우며, 공간 연출력과 설득력 있는 디자인 감각을 키울 수 있습니다.
투시, 구도, 색채 이론, 분위기 표현, 라이팅 등 전문적인 배경 연출 기법을 실습 중심으로 익히며, 게임 및 애니메이션 배경 아티스트로의 진출을 위한 고퀄리티 포트폴리오 제작까지 지원합니다.
  • 교육기간
    1~6개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

컨셉배경 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

시간표 조회하기

STEP.01 배경 원화 기초

포토샵의 기본 활용
빛의 이해

STEP.02 배경 원화 프로덕션

프로덕션 가이드 시트 제작
하이컨셉
배경 컨셉 스케치
컨셉 시안의 퀄리티 향상

STEP.03 프로페셔널 배경 제작

컬러링 과정
컨셉 최종 확정
프랍 디자인
포트폴리오

압도적인 취업률 수 많은 재학생 인터뷰 & 취업생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!

김태구 취업생
프로게이머를 그만둔 후 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 게임 기획의 길로 들어섰고 학원의 7개월 강의를 수강 후 넥토리얼에 합격했습니다.
장건우 취업생
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
오영인 취업생
3D 모델링의 기초부터 차근차근 배울 수 있어 큰 도움이 되었습니다. 특히, 강사님께서 최대한 수업을 함께 진행해 나가려는 노력이 인상적이었고, 덕분에 기초를 탄탄히 다지며 실력을 쌓아갈 수 있었습니다
이지현 취업생
강사님이 수업시간에 딱딱한 진도만 나가는게 아닌, 현업에 대한 이야기나 업계의 트렌드에 대해 이야기 해주실 때 재미있고 도움이 많이 되었던 것 같아요.
최용현 취업생
늦은 나이지만 게임 기획을 공부하기 시작하였습니다. 게임 기획을 공부하면서 QA 직무에 관심을 가지게 되었고, 열심히 공부해서 현재는 QA 직군에 합격하여 출근을 기다리고 있습니다.
박상명 취업생
작성한 포트폴리오에 대해 강사님께서 직접적으로 피드백 주신 것이 가장 큰 도움이 된 것 같습니다. 전반적인 시스템을 설계하는 것에 대해 배워 충분히 활용이 가능하다고 생각합니다.